主题酒店光环境的设计所有的出发点都是围绕着如何更好地使人们观看展品,主题酒店设计的基本原理与建筑光学是相同的,但更具有针对性。
在渲染气氛的同时,更要保证室内的设计效果,在主题酒店设计时应注意的有以下几点。
1、科学用光
现代主题酒店设计提倡以人为本的设计理念,在用光时必然要考虑用光的卫生,对人们的视觉规律的尊重,过强的光线不但不出效果,反而会对人的视力产生破坏,人们在观看这样的室内设计风格时会出于本能躲避,或停留短暂,这就失去了设计的目的和效果。像眩光的出现会引起眼睛的酸痛、流泪等不适感。
在酒店用光中要在光色的运用上有讲究。光色取决于光源的色温,不同的光色会产生不同的环境氛围,如:暖色光源的色温小于3300K,它在低照度时拥有亲切、温馨的气氛,反之,在高照度时,则有产生闷热感。冷色光源的色温大于5300K,它在高照度时具有凉爽、活跃的氛围,而在较低照度时,则会形成阴暗、压抑的效果,主题酒店设计者在用光时要根据需要选择合适的照度,在整个设计中无论是在光的照度、照明方式、位置等各个方面,都要注意,营造空间的统一性,不可为了某一局部的效果而损坏整体氛围。
2.用光的艺术性
主题酒店设计的照明设计不仅是为了照亮整个室内,还有一个重要任务就是营造一定的艺术效果,激发受众的兴趣。在一开始就要使设计不会给将来带来问题。另外,注意节约能源,用较少较合理的灯具,达到较好的效果,是设计者要考虑的。要达到艺术效果可以从以下几个方面着手:
(1)运用光线营造空间的虚实。在主题酒店设计用光时,利用灯具的光照并与展具、陈设等相结合,可以将室内空间划分出变化多样的空间,使其在统一的同时又有一定的独立性。
(2)对光影效果的把握。光影是一门艺术,光影的变化多端可以营造丰富多彩的氛围。在主题酒店设计光照设计时适当地运用光与影,可以达到意想不到的效果。如设计的形状与色彩都较有个性,若在它的底部用光,则设计上方的界面上会出现意想不到的效果。
相关建材词条解释:
用光
动词。使用完了,没有了。
酒店设计
所谓酒店设计,顾名思义就是对酒店的布局进行设计,包括外部怎么装修和室内怎样布局。既然要对酒店进行设计,那么就要把酒店装修得能够吸引顾客,有人曾经说过,“酒店设计好,酒店才能经营好”!因此酒店设计在酒店经营中也是非常重要的。
照度
光照强度光照强度是指单位面积上所接受可见光的能量,简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx)。为物理术语,用于指示光照的强弱和物体表面积被照明程度的量。在光度学(photometry)中,“光度”是发光强度在指定方向上的密度,但经常会被误解为照度。照度的国际单位是每平方米所接受的烛光(中国大陆、港澳称坎德拉)。一个被光线照射的表面上的照度(illumination/illuminance)定义为照射在单位面积上的光通量。设面元dS 上的光通量为dΦ,则此面元上的照度E为:E=dΦ/dS 。1lx=1lm/㎡。被光均匀照射的物体,在1平方米面积上所得的光通量是1流明时,它的照度是1勒克斯。流明是光通量的单位。发光强度为1烛光的点光源,在单位立体角(1球面度)内发出的光通量为“1流明”。烛光(Candela),音译“坎德拉”。烛光的概念最早是英国人发明的,它是发光强度(Luminous intensity)的单位。当时英国人以一磅的白蜡制造出一尺长的蜡烛所燃放出来的光来定义烛光单位。而如今的定义已有了变化:以一立方厘米的黑色发光体加热,一直到该发光体将熔为液体时,所发出的光量的1/60就是标准光源,而烛光就是这种标准光源所放射出来的光量单位。